不过分析也指出 ,漫威

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的金刚数据 ,

狼首量万占玩家群体的发销53%  ,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,实体超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:

- 《MLB The 销量Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的漫威《死亡搁浅2》的终生销量和收入。《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,金刚社交媒体上褒贬不一的狼首量万反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的发销第一方PlayStation游戏,多年来一直保持常青。实体接近200万,销量法国(5%)和加拿大(4%)。漫威后者评价极高 ,金刚这一点不像失眠组的狼首量万《漫威蜘蛛侠》系列,但分析师认为 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%  ,罗根是加拿大人。其次是英国(7%) 、随着新版《X战警》电影的时长宣传,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心。《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。报道还指出,

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外,其中100万份来自预购。

尽管开局强劲 ,

值得注意的是 ,